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OPINION

CURSO MAGICO
La perfecta presentación de un juego.

En esta nueva entega del curso mágico vemos los aspectos que tenemos que tener en cuenta para llegar a una presentación sublime y que nos ponga a la altura de un gran mago.


Martes, 24 de Abril del 2.001

Hay una peculiar incapacidad que afecta a la mayoría de magos, por no decir a casi todos: tenemos una gran facilidad para ver los defectos de otro mago, y en cambio no vemos los nuestros. Yo tengo la suerte de tener buenos amigos que me dicen los defectos que tengo que pulir cuándo les presento algún juego. Y esto es de agradecer, ya que por lo general no ocurre así. ¿Qué quiero decir con esto? Pues que difícilmente podemos ver la perfecta realización de un juego, ya que siempre encontramos un "pero" en la actuación de un mago.

Yo creo que uno de los factores más importantes para llegar a ser un buen mago es conseguir hacer un solo juego bien hecho. Naturalmente, no quiero decir con esto que el resto de los juegos tengan que hacerse mal, pero si un sólo juego de la sesión se presenta de forma perfecta, puedes estar seguro que el público te recordará por este juego tan bien realizado, y esto hará que te conviertas en un buen mago para ellos.

Piensa por un momento en las actuaciones de los grandes magos que has visto, y observa cómo a menudo tú los recuerdas por un determinado juego que ellos han presentado impecablemente. El público profano quizás no recuerde el nombre del mago, pero lo que si recuerdan es el , increíble juego que hizo ... "

Obviamente, hay muchos magos profesionales que tienen mucho éxito sin que sea destacable un sólo juego de esa actuación y esto no quiere decir que no sean buenos magos. Sin embargo, si estos magos se dedicasen a pulir al máximo el juego preferido de su acto, seguro que al público le causaría una mayor impresión, y por tanto su actuación sería más "comercial".

Probablemente estás pensando que todo esto que te estoy diciendo está muy bien, pero ¿cómo se puede llegar a la perfección en un juego? Todos sabemos que nadie en el mundo puede hacer todas las cosas perfectas. Hay personas que ganan mucho dinero, y en cambio no saben escribir ni su propio nombre. Muchas personas destacan en una faceta de la vida, porque se han dado cuenta de que lo mejor es dedicarse por entero a perfeccionar lo que más les gusta hacer.

Y en MAGIA ocurre exactamente lo mismo. La primera regla que tenemos que tener en cuenta es olvidarnos de intentar hacer cada juego que compramos o leemos, bien hecho. Está muy bien que compres un nuevo juego cada mes, pero luego tienes que seleccionar tus compras en dos "apartados": en uno pondrás los juegos que te gustan, y en el otro pondrás los juegos que no sólo te gustan, sino que además te interesa "pulirlos" con cariño y energía, hasta sacarles el máximo provecho de su presentación.

Normalmente no disponemos de todo el tiempo que desearíamos para dedicarlo a nuestro "hobby" preferido, y por eso el poco tiempo que tenemos hay que dedicarlo a "trabajar" sobre los juegos que más nos interesan. Este proceso de selección te llevará, más pronto o más tarde, a encontrar el juego ideal que se adapte a tu personalidad, y a este juego será el que le dedicarás más atención de todos los de tu repertorio. ¡Ya has dado el primer paso para la perfecta presentación de un juego!

Pero eso no es todo. Cuándo hayas encontrado el juego preferido que se adapte perfectamente a tu estilo de presentación, tendrás que esperar a que "madure". El tiempo es un factor importante en la perfección, ya que entre los períodos de tiempo en que presentas el juego, subconscientemente lo irás mejorando.

Ken Brooke, el excelente mago y "dealer" inglés, tenía una habilidad especial para "rutinar" cualquier buen juego que cala en sus manos. El proceso que seguía, según me explicó, era muy sencillo: empezaba a estudiar una rutina sin prisas, y cuándo se encontraba con algún problema en una fase de la misma, en lugar de seguir adelante lo que hacía era dejar el juego hasta que no solventaba dicho problema. De esta forma ganaba mucho tiempo, y a veces podía desarrollar una rutina completa en pocos días. Sin embargo, en muchas ocasiones tardaba algunos años hasta que no se le ocurría la idea que le solventaba el problema planteado.

Con esto quiero darte a entender que Ken Brooke nunca encontraba una solución perfecta al problema. Si no encontraba un "pase" adecuado para la rutina, en lugar de ir con prisas, lo que hacía era "aparcar" el juego hasta otra ocasión en que su mente estuviera más lúcida. él no aceptaba nunca incorporar a una rutina un movimiento torpe que "telegrafiase" el truco al público. Por este motivo, Ken Brooke se ganó merecidamente la fama de buen mago. Todo lo hacia de forma natural, sin crear suspicacias.

En mi opinión, el éxito puede depender de como ve el público el juego preferido del mago. Ten en cuenta que con un sólo juego bien presentado ya tienes suficiente para afirmar tu reputación de buen mago. Los demás juegos de la sesión tienen que mantenerse con un nivel óptimo de calidad, pero sin sobrepasar el "gran juego" que tienes preparado. De esta forma, puedes estar seguro que el público te recordará por aquel "milagro" que les hiciste ante sus propios ojos... ¡Suerte!


MAGIC WORLD Magazine.
©MAGIC WORLD Magazine Cádiz, 1999. fpatino@arrakis.es