|
|
La Experiencia es la Madre de las Ciencias V
(Por Pepe Medina)
12. COMUNICACION CON EL PUBLICO
Cada espectador del público desea sentir la sensación de
que el mago está actuando para él. ĄSonríe! Haz el "contacto de los ojos",
y haz sentir al espectador que su presencia está viva entre el público.
Sorprendente mente, esta técnica es muy eficaz para controlar los fatídicos
"nervios" en el inicio de la sesión. Recuerda que el público desea que tengas
éxito, y si sonríes ante ellos, das a entender de que tu estás tranquilo y que
te lo quieres pasar bien. Si transmites esta sensación al público, los espectadores
se relajarán y estarán contigo. Pronto aparecerán las sonrisas y los aplausos, síntoma
inequívoco de que el mago es bien recibido. En este punto, los nervios desaparecerán, y
todo lo tienes a tu favor.
Yo he visto a muchos magos excelentes "perder" a un público por no sonreír o por
no realizar el "contacto de los ojos". Si ignoras a tu público, perderás automáticamente
su atención e interés. Entonces, ¿por qué estás haciendo Magia delante de ellos?
13. MUSICA INAPROPIADA
En un acto de Escena, el mago tiene que seleccionar con sumo cuidado el tipo de música a
usar. Esto suena fácil, pero en realidad requiere algo de práctica y un buen oído. El
público estará a la vez observando al mago y escuchando la música, aunque globalmente
los espectadores conscientemente se fijarán en el aspecto visual de la actuación del
mago. Una música de fondo causa un efecto más subliminal que consciente en el público,
y puede servir para que la "atmósfera mágica" de la sesión sea más efectiva. Los
departamentos de los grandes Almacenes saben mucho de este tipo de estimulación subliminal,
y usan la música para afectar psicológicamente los deseos de compra de los clientes.
La música que elija el mago marcará el ritmo de su actuación, y por eso tiene que ser
elegida cuidadosamente, ya que si hay alguna disonancia entre el "paso" de la música y
lo que está haciendo el mago, el efecto que se produce es muy irritante, ya que parece
que el mago vaya muy adelantado (o muy atrasado) respecto al ritmo que marca la música
que se está oyendo. Así pues, recuerda que la selección de la música tiene que formar
parte del acto mágico que se realiza, y no debe de ser usada simplemente como música
de fondo. Allí donde sea posible, los movimientos del mago deben de estar sincronizados
con la música que se oye. Si se logra esto, se produce un poderoso efecto dramático, y
ofrece la impresión de una gran unidad en el acto mágico que el público está viendo.
Finalmente, es mejor evitar la música que esté fuertemente asociada con una película
muy conocida o un programa de Televisión, ya que entonces el público empieza a
recordar en su memoria tal película o tal programa, distrayendo su atención de
lo que hace el mago.
14 FALTA DE COREOGRAFIA
El mago tiene que estudiar todos los movimientos que hará durante su acto mágico,
de forma que estén concentrados lo máximo posible en un pequeño "radio
de acción". No hay nada peor que ver a un mago deambulando por el Escenario
de un lado a otro, ya sea dejando o cogiendo el material de sus juegos, sin
orden ni concierto. Esto confunde al público y se ve muy poco profesional...
y por tanto tienes que evitarlo a toda costa.
15 FALTA DE ELOCUCION
El mago tiene que hablar con entusiasmo, clara y concisamente, sin murmurar
lo más mínimo. Eso te puede llevar tiempo, hasta que consigas sentirte confortable
mientras hablas con el público. Lo ideal es seguir un curso de "cómo hablar bien en
público", y de esta forma ganarás en experiencia. Muchos magos tienen una gran
habilidad en sus manos... y una "charla" horrible. Para ser un buen mago, ambas
cosas tienen que dominarse a la perfección, y cualquier esfuerzo que hagas para
ello se te verá recompensado con creces durante tu actuación.
que vestir correctamente, también los objetos que usará el mago en su actuación tienen que estar en perfecto estado de conservación. Periódicamente hay que revisar todo el material, de forma que mire atractivo a los ojos del público. No hay que tener reparos en reemplazar el material de un juego si este se encuentra deteriorado o en mal estado, y aunque esto también parece obvio, hay muchos magos que se presentan ante un público con material que parece de segunda mano. El efecto que se produce con dicha exhibición es lamentable, y de una falta total de profesionalidad. Por el contrario, si el material que usa el mago está impecable, el público se da cuenta de que el mago cuida todos los aspectos de su presentación, y esto ya es un punto a favor suyo.
En el próximo número continuará...
TEMAS RELACIONADOS:
La experiencia la madre de la ciencia (M.W.-11)
La experiencia la madre de la ciencia II (M.W.-12)
La experiencia la madre de la ciencia III (M.W.-13)
La experiencia la madre de la ciencia IV (M.W.-14)
La experiencia la madre de la ciencia VI (M.W.-16)
La experiencia la madre de la ciencia VII (M.W.-17)
|