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Comprendiendo la Magia VII
CAPITULO 4: ¿arte? ¿donde?.
Hemos desarrollado una definición de magia, varios estilos explorados en el
arte, e incluso preguntado “¿Por qué y cómo se da este arte en particular?”.
Una cosa que nosotros no hemos discutido hasta ahora es dónde reside el
propio arte de la magia. Una contestación común a esta pregunta es la sobre
simplificada: “La presentación es el arte.” Empecemos con eso.
¿No es un buen diseño y el método engañoso bastante?
¿No engañaría esto al público?
Sí, pero, irónicamente, ése es el problema. A pesar de los anuncios de
algunos, no es divertido ser engañado.
Si una experiencia no es entendible rápidamente, o no lo es en absoluto: sin
el contexto de la presentación el público se sentirá, a lo sumo, desafiado para
explicar las verdaderas circunstancias.
En el peor de los casos, el público se sentirá que los han insultado. De
cualquier modo, el mago no ha llegado a guiar a los espectadores a un estado
de asombro.
Esto nos trae a la primera meta de la presentación: minimizar la aversión de
un público a la experiencia de ser engañado.
Esto parece difícil, pero la experiencia de magos profesionales, e incluso los
estudios cuidadosos de investigadores especializados, nos ha dado métodos
fiables para lograr esto.
En su libro, “A Su Público no le gusta realmente ser Engañado”, el Dr.
William Nagler estudió datos psicológicos y fisiológicos de más de 50
estudiantes (miembros del público) cuando miraban actuaciones mágicas.
El Dr. Nagler encontró sólo cuatro tipos de presentación que eficazmente
minimizaron el sentimiento de antagonismo del público:
_Actitud misteriosa o conspiracional: Ni el espectador ni el mago entienden
cómo el truco funciona.
Rene Lavand usa este tipo de presentación al hacer su rutina del cuchillo que
cambia de color. él afirma que lo hace para restaurar su propio sentido de
maravillarse, dado que ni siquiera él está seguro de cómo funciona.
NOTA: Esto es muy diferente de aparentar permitir al espectador ver cómo
un truco trabaja, y al final tirar de la alfombra bajo la que se encuentra. Ese
acercamiento CREA antagonismo, obviamente.
_Distanciante: Una historia se teje alrededor del efecto. De esta manera, el
efecto toma la apariencia de ser de otro tiempo y /o lugar.
En una rutina, David Copperfield teje una gran historia sobre el truco de los
cuatro ases que su abuelo le enseñó, y cómo la actuación del propio truco es
el cumplimiento de David de una promesa.
_No mágica: En este acercamiento, la magia no es tan importante como “el
asunto”:
la puesta en escena, la comedia, etc., es el enfoque aquí.
El Asombroso Jonathan ejemplifica este acercamiento.
En una de sus rutinas, su ayudante (al parecer luego de ver su cheque) entra
en escena y pinta al Asombroso Johnathan su camisa.
El Asombroso Jonathan traga entonces algo de blanqueador y agua, y
derrama algo de la mezcla química en su camisa y... ¡La pintura se ha ido!
No es uno de los efectos más misteriosos, pero seguro es divertido de mirar.
_Triunfante: éste es el guión familiar en el que el mago ha errado
aparentemente en el truco, pero se las arregla para la realización
satisfactoria.
Este acercamiento normalmente requiere alguna habilidad de actuación de
hacer el fracaso aparentemente genuino.
El mago Bill Malone mezcla una carta elegida en la baraja. él extiende
entonces el mazo alrededor de la mesa. Pide a alguien tomar cualquier carta
y ponerla en su mano. Resulta no ser la seleccionada.
él se disculpa por extraviarla, y cuando vuelve sus manos, la carta
seleccionada se encuentra pegada en la parte de atrás de su mano.
Mike Close, en su discusión de este libro en la parte 3, agrega dos tipos
adicionales que minimizan el antagonismo del público:
_Anticipación del público: Alex Elmsley sugirió una vez que si al público se
le permitiese anticiparse al clímax, sentiría un sentido de logro, aún si fuese
engañado. Mike Close está de acuerdo con este acercamiento con una
advertencia: los requisitos técnicos deben terminarse cuando el público se
anticipa al clímax.
Hay un efecto clásico llamado “el juego tonto de la servilleta restaurada”.
En este efecto, el mago simplemente rompe y restaura una servilleta. El
mago ofrece enseñar el efecto, y muestra cómo la servilleta se cambia por
una escondida en la mano. ¡Para agregar una sorpresa final al efecto, la
servilleta rota se restaura realmente también!
En las manos de la mayoría de los magos, este efecto se hace como un efecto
de explicación falsa. Doug Henning, sin embargo, ha hecho grandes
ilusiones en las que se ve detrás de la escena, y permite al público anticiparse
a la restauración final, para que no se sientan engañados.
_Fuera de categorías: Mike Close también sugiere que el efecto final no
necesariamente encaje en una o más de estas categorías.
Cuando el final llega, el público debe estar bien del lado del mago. Ahora es
la oportunidad para el mago de romper todas las reglas y expectativas que se
han construido en el público.
La meta aquí es hacer memorable, en lugar de minimizar la hostilidad del
público.
Esto no es decir que el mago debe oponerse a su público completamente a lo
largo del último efecto, sino que la experiencia de dicho efecto no tiene que
ser tan “buena” como el resto de la muestra.
Notará que los efectos finales clásicos de David Copperfield (Desaparecer la
Estatua de la Libertad, Flotando por encima del Gran Cañón del Colorado,
etc.) no tienen casi ninguna de las características mencionadas, aunque son
por las que Copperfield es conocido.
Una vez que el método engañoso se ha creado, y el público puede disfrutar el
efecto, el mago debe proceder a engañarlos propiamente entonces. Los
magos tienen el desafío imponente de tener que engañar la inteligencia y las
emociones. En lengua vernácula de la magia, a esto se le llama “pegarles (a
las personas legas) en la cabeza y en el estómago”.
A veces, cuando un mago es engañado por un efecto, usted oirá que dicen
algo como, “¡Ay! ¡Eso duele!”. ésta es una referencia al “golpe” sufrido.
Para engañar la inteligencia de alguien, el efecto debe parecer
completamente lógico. Cuando digo “lógico”, no quiero decir el estudio
Aristotélico clásico, sino las reglas aceptadas por el público.
Los dos tipos de lógicas que ocurren en la magia son procedimentales y
temáticas.
La lógica procesual da énfasis a la limpieza de los pasos tomados para lograr
el resultado mágico.
La lógica temática da continuidad al efecto y /o al acto. El público no tiene
que estar consciente de ningún tipo de inconsistencia lógica. Si incluso se
sospecha, no hay ninguna experiencia mágica.
Aún cuando el público está del lado del mago, y no puede sondear el método
inteligentemente empleando la lógica, la magia se vuelve un arte finalmente
cuando alcanza las emociones.
Esto se logra usando la dramatización. Para hacer al público “sentir” la
magia, el conjurador da énfasis a lo visible, lo tangible y específico, en lugar
de lo simbólico o general.
Quizás ha visto el anuncio del colchón donde se habla sobre cómo, aun
cuando alguien en un lado de la cama se mueve, el otro lado de la cama está
completamente inmóvil. ¿Cómo manejan ellos la cuestión? ¿Citando las
estadísticas y estudios que demuestran que esto es así?
No: ponen diez pinos del juego de bowling en un lado de la cama, y dejan
caer una bola de 10 kgs., haciendo rodarla en el otro lado.
Esta imagen tiene dos ventajas:
1) Maneja la cuestión desde un punto de vista MUY entendible, y
2) Hace uso de una imagen que es ridícula, y se quedará por
consiguiente en la mente de la persona.
Los magos modernos acostumbran usar la dramatizació
n para demostrar
cuán justas las condiciones del efecto son.
En una versión del cigarro que desaparece a mano limpia, el mago le pide al
espectador que se aferre a sus muñecas.
Todos los espectadores comprenden entonces que no puede ir a las mangas
del mago, o a un bolsillo, o a cualquier otra parte, porque él está bajo
vigilancia constante.
Aunque los medios en los que el cigarro que desaparece puedan permanecer
si las manos del mago se sostienen o no, la versión en la que las manos se
sostienen se registrará como un efecto más fuerte, sólo debido a la
dramatización.
Es interesante notar que muchos de los toques de la presentación
frecuentemente diseñados para impacto emocional tienen impacto intelectual
también.
Allí lo tiene usted. Los tres aspectos de presentación, el verdadero arte de
magia.
No hay ninguna manera “a prueba de fuego” lo suficientemente segura para
que cualquier actor consiga que el público esté de su lado, confunda el
intelecto y finalmente alcance las emociones. Sobre todo si permanece breve
y constantemente interesante. Quizá este es el por qué se llama a la magia un
arte, y no una ciencia.
Continuara....
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